Tải Ice Scream 1 APK 1.3.3860 Miễn Phí Cho Android

Keplerians Horror Games APK
4
Lượt tải
v1.3.3860
Phiên bản
585MB
Kích thước
Android 7.0
Android
Thông tin
Tên Ice Scream 1: Scary Horror
Nhà phát hành Keplerians Horror Games
Phiên bản 1.3.3860
Kích thước 585MB
Yêu cầu Android 7.0
Google Play Google Play ↗
Danh mục Hành Động
Lượt tải 4
Giá MIỄN PHÍ
Đánh giá
0/5 (0)
Tác giả
Cập nhật
(8 hours ago)

Tháng 12 năm 1982, cậu bé J. Brown nhìn qua cửa sổ phòng ngủ và chứng kiến gã bán kem Rod đóng băng người bạn thân Charlie rồi nhét vào thùng xe tải.

Ice Scream 1: Scary Horror, tên gốc ban đầu là Ice Scream 1: Horror Neighborhood, là game kinh dị giải đố lẩn trốn do studio Keplerians (Tây Ban Nha) phát triển, ra mắt trên Google Play ngày 27/09/2019 và hiện chạy phiên bản 1.3.3860 cho Android. Đây là chương đầu tiên của loạt Ice Scream, cùng dòng máu với Evil Nun và Mr. Meat của chính Keplerians. Bạn vào vai J. Brown, một cậu bé chứng kiến hàng xóm Charlie Owens bị gã bán kem Rod bắt cóc, và phải lẻn vào khu phố, né tránh Rod để tìm chìa khóa lồng giải cứu bạn. Game thuần offline, một người chơi, không có cảnh máu me nên phù hợp nhiều lứa tuổi. Điểm cuốn nằm ở nhịp tim đập thình thịch mỗi khi Rod nghe thấy tiếng động và lao tới, buộc bạn phải vừa giải đố vừa tính toán đường trốn.

Cốt truyện kinh dị quanh gã bán kem Rod và khu phố năm 1982

Rod không phải con quái vật vô hồn mà là một nhân vật có lai lịch rõ ràng, và đó là lý do cốt truyện Ice Scream 1 ám ảnh hơn phần lớn game jump-scare cùng thể loại. Tên đầy đủ của hắn là Rod Sullivan, sinh năm 1940, từng bị mẹ ruột là Sister Madeline nuôi dạy như con gái và bị bạn học chế giễu vì ngoại hình. Hắn đeo một chiếc mặt nạ hình que kem, và từ miệng mặt nạ phả ra hơi lạnh đóng băng những đứa trẻ mũm mĩm trong xóm.

Bối cảnh đặt vào tháng 12 năm 1982. Mở đầu game, J. Brown nhìn ra cửa sổ thấy Charlie đi mua kem, rồi tận mắt chứng kiến Rod đóng băng và lôi bạn lên xe tải. Trước khi có Keplerians Network, tên thật J. Brown và Charlie Owens chưa được tiết lộ trong chương này mà phải sang Ice Scream 2 mới rõ. Nhiệm vụ của bạn là lần theo dấu vết, lẻn vào xe tải kem để hiểu Rod giấu lũ trẻ ở đâu, và cuối cùng tìm được chìa khóa mở lồng cứu Charlie. Người tìm về cốt truyện game thường muốn biết Rod là ai và vì sao hắn bắt cóc trẻ con, và game trả lời điều đó qua chuỗi cutscene rải khắp bản đồ, từ cảnh hắn đánh rơi bản đồ trước nhà bạn cho tới đoạn kết ẩn nối thẳng sang nhân vật Evil Nun.

Cơ chế lẩn trốn dựa trên âm thanh và các điểm ẩn nấp trong khu phố

Toàn bộ độ căng của Ice Scream 1 nằm ở một quy tắc duy nhất: Rod nghe được tiếng động của bạn chứ không chỉ nhìn thấy bạn. Đây là điểm khiến game khác hẳn các tựa trốn tìm chỉ dựa vào tầm nhìn, và cũng là thứ người chơi mới hay bị bắt vì không nắm.

Khi cảm thấy nguy hiểm, bạn có hai lựa chọn chính. Nút bên phải màn hình cho phép cúi xuống nấp sau các vật thấp, còn muốn biến mất hẳn thì nhảy vào thùng rác hoặc chuồng chó, lúc đó Rod sẽ đi lướt ngang qua mà không phát hiện. Ngoài ra game cấp thêm vài công cụ định hướng để bạn không lạc: tùy chọn Tàng hình bổ sung (Extra Invisibility) cho thêm khoảng trống di chuyển khi bị dồn, và Mũi tên chỉ đường (Guiding Arrow) trỏ về mục tiêu đang hoạt động. Nhà phát hành khuyến nghị đeo tai nghe để phán đoán khoảng cách của Rod qua tiếng nhạc xe kem và tiếng bước chân, vì âm thanh là tín hiệu cảnh báo sống còn. Trong thực chiến, sai lầm phổ biến nhất là chạy vội khi Rod ở gần, tiếng chân sẽ kéo hắn lại đúng vị trí bạn đang giải đố.

Chuỗi câu đố và vật phẩm dẫn tới chìa khóa lồng cứu Charlie

Ice Scream 1 thực chất là một game phòng kín mở rộng ra cả khu phố, nơi mục tiêu cuối cùng là Chìa khóa lồng (Cage Key), vật phẩm bắt buộc để mở lồng trong xe tải của Rod. Nhưng không bao giờ có chuyện nhặt thẳng chìa khóa, mỗi lần nó lại bị khóa trong một chỗ khác và buộc bạn giải một chuỗi câu đố lồng nhau.

Ở bản December 1982, để lấy được Chìa khóa lồng, J. phải đi qua nhiều bước phụ thuộc nhau. Bạn cần gom Bình ga nhỏ (Small Gas Canister), Đồng hồ báo thức hình mèo (Cat Alarm Clock) và Hộp diêm (Matchbox), kết hợp ba món này để cho nổ một bức tường trong Nhà thờ. Một nhánh khác đòi Kìm cắt (Cutting Pliers) lấy từ kho chứa đồ của Spokaffee để cắt dây giữ chiếc đèn sân khấu, làm nó rơi xuyên qua phần sàn nứt và mở lối vào kho riêng của Rod. Trước khi đi lại được bằng xe tải, bạn còn phải nhặt tấm bản đồ mà Rod đánh rơi ngay trước cửa nhà, mang vào xe rồi mới mở được tính năng di chuyển giữa các địa điểm. Game gom mọi manh mối vào biểu tượng góc trên màn hình, chia làm hai nhóm là vật phẩm và câu đố, và mỗi gợi ý đòi bạn xem một quảng cáo để mở. Người chơi mắc kẹt thường vì chưa hiểu một vật phẩm phải ghép với bối cảnh nào, nên thứ tự ghép đồ mới là phần khó thật sự, không phải việc tìm ra món đồ.

Bốn chế độ chơi và cách Rod phản ứng khác nhau ở mỗi cấp độ

Cùng một bản đồ và một con đường giải đố, nhưng cảm giác chơi Ice Scream 1 thay đổi hoàn toàn theo chế độ bạn chọn, vì luật về tầm nghe, tốc độ của Rod và số mạng khác nhau ở từng cấp. Đây là câu trả lời cho thắc mắc phổ biến nhất của người mới: nên bắt đầu ở chế độ nào để không bị bắt liên tục.

  • Chế độ Bóng ma (Ghost): Rod không nhìn thấy cũng không nghe thấy bạn, di chuyển ở tốc độ thường. Đây là chế độ dễ thở nhất, hợp để làm quen bản đồ và học chuỗi câu đố mà không sợ bị tóm.
  • Chế độ Thường (Normal): Rod đi ở tốc độ bình thường và theo các bản cập nhật gần đây bạn có số mạng vô hạn ở chế độ này, biến nó thành lựa chọn lý tưởng để chơi cốt truyện trọn vẹn mà không lo thua đi thua lại.
  • Chế độ Khó (Hard): Rod di chuyển nhanh hơn, nghe được một phần tiếng động chứ không phải tất cả, và bạn chỉ có ba lượt thử. Mỗi tiếng chân vội đều có thể là một lượt mất trắng.
  • Chế độ Ác mộng (Nightmare): Rod nhanh ngang chế độ Khó nhưng nghe được mọi âm thanh, màn đêm tối hơn hẳn, và bạn chỉ có duy nhất một lượt. Đây là cấp dành cho người đã thuộc lòng đường trốn và muốn thử thách tối đa.

Vì độ khó nằm chủ yếu ở tầm nghe của Rod chứ không phải số câu đố, lời khuyên thực tế là chơi xuyên cốt truyện ở Bóng ma hoặc Thường trước, rồi mới quay lại Khó và Ác mộng khi đã nhớ vị trí từng vật phẩm.

Keplerians Network kết nối Ice Scream 1 với cả vũ trụ kinh dị

Bản cập nhật lớn nhất trong vòng đời Ice Scream 1 không phải thêm câu đố mà là việc gắn nó vào Keplerians Network, viết tắt KNetwork, biến từng chương rời rạc của loạt Ice Scream thành một vũ trụ chung. Với người đã chơi cả series, đây là thay đổi đáng giá nhất vì tiến trình không còn bị chia lẻ.

KNetwork mang lại tiến trình hợp nhất, nghĩa là thành tựu bạn đạt trong Ice Scream 1 mở khóa phần thưởng ở các chương khác trong loạt. Game thêm một Hub toàn cục để xem chỉ số, tùy biến hồ sơ và truy cập các câu chuyện khác nhau của vũ trụ, cùng các tệp bí mật mở rộng cốt truyện nối giữa những phần game. Hệ thống còn có Easter Egg cho phép tùy biến trải nghiệm theo YouTuber yêu thích, các Booster tăng sức mạnh và đồng tiền Horror Coins dùng trong cửa hàng. Người chơi tìm hiểu về KNetwork thường muốn biết liệu nó có bắt đăng nhập rườm rà không, và câu trả lời từ các thay đổi gần đây là không, bạn nhận thưởng và mua đồ trang trí mà không cần đăng nhập, mạng cũng chạy mượt và ổn định theo khu vực hơn so với bản đầu tiên.

Phiên bản 1.3.3860 mới nhất có gì thay đổi

Phiên bản 1.3.3860 tiếp tục hoàn thiện hệ sinh thái KNetwork và tinh chỉnh trải nghiệm chơi đơn, dựa trên nhật ký thay đổi từ trang chính thức của Keplerians và Google Play. Các điểm chính gồm:

  • Gỡ bỏ hệ thống năng lượng (Energy system), bạn không còn bị giới hạn lượt vào màn như trước.
  • Mạng số mạng vô hạn ở chế độ Thường, giúp chơi xuyên cốt truyện không lo thua đi thua lại.
  • Lưu tiến trình ở mọi độ khó và mở rộng phần thu thập tiền xu trong tất cả các cấp.
  • Không cần đăng nhập để nhận thưởng hay mua đồ trang trí, KNetwork giờ chạy native, mượt và kết nối khu vực tốt hơn, có thể truy cập ngay trong lúc chơi.
  • Câu chuyện mới The Missing Guard, Part 1 cùng các nhiệm vụ, mục tiêu và phần thưởng đi kèm, đồng thời đưa Horror Coins vào cửa hàng.
  • Bổ sung Booster và tùy chọn Premium chơi không quảng cáo, kèm quà độc quyền hằng tháng cho người đăng ký.

Tính năng MOD của Ice Scream 1

Bản MOD Ice Scream 1 tập trung gỡ bỏ áp lực bị Rod bắt và xóa rào cản quảng cáo che gợi ý, phục vụ người chơi muốn đi hết chuỗi câu đố từ tấm bản đồ trước nhà cho tới Chìa khóa lồng cứu Charlie mà không phải làm lại từ checkpoint hàng chục lần. Dưới đây là các tính năng MOD được tìm kiếm nhiều nhất cho game này.

Bất tử, không bị Rod bắt (God Mode)

Ở chế độ Khó và Ác mộng, chỉ cần Rod nghe thấy bước chân là bạn mất một trong ba lượt, riêng Ác mộng chỉ có duy nhất một lượt và màn đêm tối hơn hẳn. Tính năng bất tử khóa việc bị Rod tóm, nên dù hắn lao thẳng vào lúc bạn đang ghép Bình ga nhỏ với Hộp diêm để cho nổ tường Nhà thờ, ván chơi vẫn không kết thúc. Nhờ đó bạn giải trọn chuỗi câu đố cần Kìm cắt và đèn sân khấu mà không phải bắt đầu lại từ đầu, đặc biệt hữu ích khi muốn chinh phục chế độ Ác mộng vốn không cho phép một sai sót nào.

Tàng hình vĩnh viễn với Rod

Khác với tùy chọn Tàng hình bổ sung chỉ kéo dài vài giây của bản gốc, tính năng này khiến Rod không nghe cũng không thấy bạn suốt cả màn, gần như biến mọi cấp độ về cảm giác của chế độ Bóng ma. Bạn có thể đi thẳng giữa khu phố để nhặt tấm bản đồ Rod đánh rơi, lẻn vào kho chứa đồ của Spokaffee lấy Kìm cắt, hay đứng yên giải câu đố mà không cần nhảy vào thùng rác hay chuồng chó để né. Phù hợp nhất khi bạn chơi lại để săn các cutscene ẩn rải khắp bản đồ mà không muốn bị Rod cắt ngang.

Gỡ quảng cáo và mở khóa gợi ý miễn phí

Bản gốc gom manh mối vào biểu tượng góc màn hình chia hai nhóm vật phẩm và câu đố, nhưng mỗi gợi ý lại bắt xem một quảng cáo mới mở. Bản MOD bỏ toàn bộ quảng cáo và cho phép xem gợi ý ngay lập tức, nên khi mắc kẹt ở bước ghép Đồng hồ báo thức hình mèo hay tìm thứ tự kích nổ tường, bạn không phải dừng lại chờ video quảng cáo chạy hết. Điều này rút ngắn đáng kể thời gian cho những người chơi giải đố không muốn bị ngắt mạch suy nghĩ.

Mở khóa Premium, Booster và Horror Coins

Thay vì đăng ký gói Premium trả phí hằng tháng để chơi không quảng cáo và nhận quà, bản MOD mở sẵn các quyền lợi đó cùng kho Booster và Horror Coins trong cửa hàng KNetwork. Bạn dùng Horror Coins để đổi đồ trang trí và nạp lại Booster mà không tốn tiền thật, phù hợp với người muốn tận hưởng đầy đủ phần tùy biến hồ sơ và phần thưởng mở rộng của vũ trụ Keplerians.

Bảng dưới đây tóm tắt những khác biệt cốt lõi giữa bản Ice Scream 1 gốc và bản MOD, giúp bạn thấy rõ bản MOD thay đổi đúng những điểm gây ức chế nhất là bị Rod bắt và quảng cáo che gợi ý.

Tiêu chí APK gốc MOD
Bị Rod bắt Mất lượt, chế độ Ác mộng chỉ 1 lượt Bất tử, không bị bắt
Rod nghe và thấy bạn Tùy chế độ, Tàng hình chỉ vài giây Tàng hình vĩnh viễn cả màn
Mở gợi ý câu đố Xem 1 quảng cáo cho mỗi gợi ý Mở ngay, không quảng cáo
Quảng cáo trong game Có, hoặc trả phí Premium để bỏ Gỡ sẵn toàn bộ
Gói Premium hằng tháng Cần đăng ký trả phí Mở sẵn quyền lợi
Horror Coins và Booster Kiếm dần hoặc nạp tiền thật Mở sẵn để dùng tự do

Câu hỏi thường gặp

Chơi bản MOD Ice Scream 1 có bị mất tiến trình khi chuyển sang APK gốc không?

Vì bản MOD và bản gốc dùng định danh ứng dụng khác nhau và lưu dữ liệu riêng, tiến trình thường không tự đồng bộ giữa hai bản. Nếu bạn đã đăng nhập KNetwork ở bản gốc thì tiến trình trên Network có thể giữ, còn dữ liệu chơi cục bộ của bản MOD nên được xem là tách biệt. Tốt nhất hãy chốt chơi một bản để tránh ghi đè.

Bản MOD có dùng được chế độ Ác mộng và các cutscene ẩn không?

Có, bản MOD vẫn giữ nguyên bốn chế độ Bóng ma, Thường, Khó và Ác mộng cùng toàn bộ chuỗi câu đố. Tính năng bất tử và tàng hình thực ra giúp ích nhất ở chế độ Ác mộng vốn chỉ cho một lượt, và giúp bạn rảnh tay đi gom các cutscene ẩn quanh bản đồ mà không bị Rod cắt ngang.

Ice Scream 1 chơi offline được không?

Được, phần chơi cốt truyện chính là offline một người chơi, không có cảnh máu me nên hợp nhiều lứa tuổi. Tuy nhiên các tính năng Keplerians Network như tiến trình hợp nhất, Hub và phần thưởng chéo giữa các chương sẽ cần kết nối mạng để đồng bộ.

Vì sao mãi không lấy được Chìa khóa lồng để cứu Charlie?

Chìa khóa lồng luôn nằm cuối một chuỗi câu đố lồng nhau chứ không nhặt thẳng được. Trong bản December 1982, bạn cần gom Bình ga nhỏ, Đồng hồ báo thức hình mèo và Hộp diêm để cho nổ tường Nhà thờ, đồng thời dùng Kìm cắt từ kho Spokaffee để hạ chiếc đèn sân khấu mở lối vào kho riêng của Rod. Sai thứ tự ghép đồ là lý do phổ biến khiến nhiều người mắc kẹt.

Game có bao nhiêu chế độ khó và nên bắt đầu từ đâu?

Game có bốn cấp gồm Bóng ma, Thường, Khó và Ác mộng, khác nhau ở tốc độ và tầm nghe của Rod cùng số lượt thử. Người mới nên chơi Bóng ma hoặc Thường trước để học bản đồ và chuỗi câu đố, vì chế độ Thường ở bản mới có số mạng vô hạn, rồi mới thử Khó và Ác mộng khi đã thuộc đường trốn.

⬇ TẢI XUỐNG
Bình luận (0)